§

Upuść obraz lub kliknij, aby wybrać

PNG, JPEG, WebP, GIF, BMP — do 30 MB na plik. Obsługa wsadowa.

Upuść wiele obrazów, aby konwertować wsadowo — wszystkie konwersje odbywają się na Twoim urządzeniu.

Format docelowy
Tylko JPEG i WebP — PNG jest bezstratny

Polskie zespoły webowe często się z tym borykają. Grafik przesyła eksport z Figmy jako PNG, strona wymaga WebP dla Core Web Vitals, a pipeline buildowy jeszcze nie jest skonfigurowany. Upuść pliki tutaj, wybierz WebP z jakością 0,8, kliknij Konwertuj, pobierz ZIP. Cały proces zajmuje dziesięć sekund, a oryginały zostają na Twoim komputerze. To samo przy JPEG→PNG gdy klient wymaga obsługi przezroczystości, lub PNG→JPEG aby skompresować partię zdjęć produktowych z 12 MB do 900 KB przed wysłaniem do CMS. Organizacje działające zgodnie z wymaganiami RODO i zaleceniami UODO preferują narzędzia działające w przeglądarce, które nie przesyłają danych na zewnętrzne serwery.

Jak działa konwersja obrazów w przeglądarce

Każda konwersja to czterostopniowy pipeline działający w całości w JavaScript. Żadna biblioteka kodeków nie jest pobierana — własny Canvas API przeglądarki obsługuje dekodowanie i ponowne kodowanie.

  1. Odczytuje każdy przesłany plik jako Blob i tworzy URL obiektu, aby przeglądarka mogła go zdekodować bez kopiowania bajtów na serwer.
  2. Rysuje zdekodowany obraz na pozaekranowym elemencie Canvas, stosując ograniczenia rozmiaru przy zachowaniu oryginalnych proporcji.
  3. Wywołuje canvas.toBlob(callback, targetMimeType, quality), aby ponownie zakodować piksele. Wyjście PNG jest zawsze bezstratne; JPEG i WebP respektują suwak jakości.
  4. Wyświetla miniaturę przed/po z wymiarami wyjściowymi i rozmiarem pliku, a następnie oferuje przycisk pobierania dla każdego obrazu lub pojedynczy ZIP dla całej partii.

Dlaczego warto konwertować formaty obrazów?

  • Przejście z PNG na WebP zmniejsza typowe rozmiary plików o 25–35% bez widocznej utraty jakości przy wartości 0,8, co bezpośrednio obniża wagę strony i poprawia wyniki LCP Core Web Vitals.
  • PNG zachowuje przezroczystość, którą JPEG odrzuca, więc PNG→JPEG renderuje przezroczyste piksele na białym tle — przydatne, gdy docelowe miejsce (e-mail, stary CMS) nie akceptuje PNG.
  • Platformy społecznościowe i sieci reklamowe mają rygorystyczne wymagania dotyczące formatów: Facebook i LinkedIn preferują JPEG dla zdjęć; pipeline OG preview Twittera obsługuje WebP; niektóre serwery reklamowe odrzucają kreacje inne niż JPEG.
  • Standaryzacja partii obrazów o różnych formatach (zrzuty ekranu PNG, zdjęcia JPEG, eksporty WebP) do jednego formatu przed przesłaniem do CMS lub DAM eliminuje złożoność obsługi formatów w pipeline’ie importu.

Typowe zastosowania

Konwersja formatu pojawia się zawsze, gdy format źródłowy i oczekiwania odbiorcy się nie zgadzają.

  • Przygotowanie zdjęć produktów dla sklepu Shopify lub WooCommerce — oryginały JPEG konwertowane do WebP z jakością 0,85 dla witryny sklepowej, PNG zachowany do eksportów gotowych do druku.
  • Konwersja eksportów PNG dostarczonych przez grafika do JPEG lub WebP przed osadzeniem w projekcie React lub Next.js, aby optymalizator obrazów frameworka zaczynał od mniejszego źródła.
  • Wsadowe przetwarzanie folderu zrzutów ekranu z testów QA — PNG do JPEG z jakością 0,9, aby zmniejszyć rozmiar archiwum przed dołączeniem do zgłoszenia w systemie śledzenia błędów.

Przykład praktyczny: PNG 2 MB → WebP 300 KB

PNG hero image 2 MB przy rozdzielczości 2400×1600 pikseli to typowy ładunek na marketingowych stronach docelowych.

Upuść PNG tutaj, wybierz WebP jako format docelowy, ustaw jakość na 0,8 i opcjonalnie ustaw maks. szerokość na 1200, aby zmniejszyć wymiary w pikselach o połowę. Pipeline canvas rysuje obraz w rozmiarze 1200×800 (zachowane proporcje), ponownie koduje do WebP, a karta wyjściowa pokazuje wynik — zazwyczaj 280–320 KB, redukcja o 85%. Kliknij Pobierz na karcie lub pobierz wsadowo ZIP, jeśli konwertowałeś kilka obrazów.

Jakie formaty są obsługiwane?

Obrazy źródłowe: dowolny format, który przeglądarka może zdekodować — PNG, JPEG, WebP, GIF i BMP są wszystkie akceptowane. Formaty wyjściowe: PNG (bezstratny), JPEG i WebP. Wyjście AVIF nie jest jeszcze obsługiwane, ponieważ koder Canvas API jest dostępny tylko w Chrome 105+ i jest nieobecny w Safari i Firefox; ścieżka AVIF oparta na WASM jest planowana na przyszłe wydanie.

Czy to dzieje się na moim urządzeniu?

Tak. Strona używa natywnego Canvas API przeglądarki i Web File API. Żadne dane obrazów nie są wysyłane na serwer; pipeline konwersji działa w całości w karcie przeglądarki. Możesz to zweryfikować, otwierając DevTools i sprawdzając panel Sieć — po załadowaniu strony nie ma żadnych żądań wychodzących.

Jakie są różnice jakościowe między PNG a JPEG?

PNG to format bezstratny — każdy piksel przeżywa cykl kodowania dokładnie. JPEG używa kompresji DCT i odrzuca drobne szczegóły, których oko rzadko zauważa; jakość 0,8 to powszechny punkt optymalny, gdzie wizualna różnica od oryginału jest niezauważalna dla większości widzów, ale plik jest 4–6 razy mniejszy niż PNG. WebP może działać zarówno w trybie bezstratnym, jak i stratnym; suwak jakości tutaj steruje koderem stratnym, a jakość 0,85 zazwyczaj przewyższa JPEG 0,85 o 25–30% na naturalnych zdjęciach.

Kiedy pojawi się obsługa AVIF?

Kodowanie AVIF przez canvas.toBlob(…, 'image/avif') działa dziś tylko w Chrome 105+; Safari i Firefox tego nie obsługują. Przyszłe wydanie doda opcjonalną ścieżkę AVIF z lekkim koderem WebAssembly, aby funkcja działała we wszystkich przeglądarkach. Do tego czasu opcja AVIF jest wyświetlana jako „wkrótce”, a koder WebP (powszechnie obsługiwany w nowoczesnych przeglądarkach) jest zalecaną alternatywą nowej generacji.

Upuść obrazy, wybierz format, konwertuj. Wszystko działa w Twojej karcie — bez przesyłania, bez konta, bez czekania na serwer.